OMRON: Automatisierungsplattform Sysmac - 5. Ausgabe

338 Software Programmierung Programmierung mit strukturiertem Text – Zum Erstellen eines Algorithmus kombinieren Sie verschiedene ST-Befehle. Alle Versionen Starten des ST-Editors Der ST-Editor für Programme oder für Funktionen/Funktionsblöcke wird gestartet. Bearbeiten von ST Zum Erstellen eines Algorithmus kombinieren Sie verschiedene ST-Befehle. Eingabe von Funktions- und Funktions- blockaufrufen Sie können im ST-Editor das ersten Zeichen der Instanzenbezeichnung der Funktion oder des Funktionsblocks eingeben, um ein Funktion oder einen Funktionsblock aufzurufen bzw. diesen einzugeben. Eingabe von Konstanten Sie können Konstanten in den ST-Editor eingeben. Eingabe von Kommentaren Geben Sie „(*„ vor und “*)“ nach jedem Text ein, der im ST-Editor als Kommentar behandelt werden soll. Wenn Sie nur eine einzelne Zeile auskommentieren möchten, geben Sie am Anfang der Zeile einen doppelten Schrägstrich (//) ein. Kopieren, Einfügen und Löschen von ST-Elementen Sie können Zeichenketten kopieren, einfügen und löschen. Einrückung Sie können verschachtelte Anweisungen einrücken, um sie leichter lesbar zu machen. Springen zu einer bestimmten Zeile Sie können eine Zeilennummer angeben, um direkt zu dieser Zeile zu springen. Lesezeichen Sie können beliebige Zeilen mit Lesezeichen versehen und zwischen diesen navigieren. Unterstützung bei der Eingabe Wenn Sie einen Befehl oder einen Parameter eingeben, engt jedes über die Tastatur eingegebene Zeichen die Liste zur Auswahl stehender Kandidaten ein. Variablen-Manager In einem separaten Fenster wird eine Liste der Variablen in den globalen und lokalen Variablentabellen angezeigt. Sie können die Variablennutzung anzeigen, Variablen sortieren und filtern, Variablen bearbeiten und löschen usw., während eine weitere Bearbeitungsansicht angezeigt wird. Ver. 1.04 oder höher Ändern von Variablenkommentaren und Daten- typkommentaren Sie können Variablenkommentare und Datentypkommentare global gegen andere Kommentare austauschen. Sie können die Kommentare in andere Sprachen für Benutzer in anderen Ländern abändern. Sortieren und Filtern von Variablen Sie können die Variablen in jeder Variablentabelle sortieren und filtern. Ver. 1.08 oder neuer Suchen und Ersetzen Sie können in den Daten eines Projekts nach Zeichenketten suchen und diese ersetzen. Alle Versionen Rückverfolgungs-Suche Sie können nach den Programmeingängen und den Eingangsparametern von Funktionen oder Funktionsblöcken suchen, die die ausgewählte Variable verwenden, wenn diese als Programmausgang oder als Ausgangsparameter einer Funktion oder eines Funktionsblocks verwendet wird. Analog können Sie nach den Programmausgängen und den Ausgangsparametern von Funktionen oder Funktionsblöcken suchen, die die ausgewählte Variable verwenden, wenn diese als Programmeingang oder als Eingangsparameter einer Funktion oder eines Funktionsblocks verwendet wird. Ver. 1.01 oder höher Springen Sie können zu einer bestimmten Programmzeilennummer oder Zeilennummer im Programm springen. Alle Versionen Generieren – Die Programme des Projekts werden in ein Format umgewandelt, in dem sie in der CPU-Baugruppe der NJ-Serie ausgeführt werden können. Neugenerieren Beim Neugenerieren werden Projektprogramme generiert, die bereits generiert wurden. Abbrechen eines Generiervorgangs Sie können einen Generiervorgang abbrechen. Erstellen von Anwendungen für programmierba- re Bedienterminals der NA-Serie Sie können für programmierbare Terminals der NA-Serie Seiten und Unterprogramme erstellen und übertragen. Weitere Informationen finden Sie in Abschnitt „ Bedienterminalfunktionen “. Ver. 1.11 oder höher Funktionen wiederverwenden Bibliothek – In einer Bibliothek können Sie Funktionen, Funktionsblockdefinitionen, Programme *4 und Datentypen erstellen, um diese in anderen Projekten als Objekte zu nutzen. Ver. 1.02 oder höher Erstellen von Bibliotheken Sie können Bibliotheksdateien erstellen, um die Nutzung von Funktionen, Funktionsblockdefinitionen und Datentypen in anderen Projekten zu ermöglichen. Verwendung von Bibliotheken Sie können auf Objekte in Bibliotheksdateien, die in anderen Projekten erstellt wurden, zugreifen und diese Objekte wiederverwenden. Dateioperationen Dateioptionen Erstellen, Öffnen, Speichern oder Umbenennen einer Projektdatei Sie können Projektdateien erstellen, öffnen, speichern oder unter einem anderen Namen speichern. Alle Versionen Verwaltung des Projekt- aktualisierungsverlaufs Zur Verwaltung des Projektverlaufs können Sie Projekten Nummern zuweisen. Ver. 1.03 oder höher Exportieren von Projektdateien Sie können ein Projekt in eine .smc2- oder .csm2-Projektdatei *5 exportieren. Ebenso können Sie ein Projekt in ein früheres Projektdateiformat, z. B. .smc oder .csm *6 , exportieren. Alle Versionen Importieren von Projektdateien Sie können ein Projekt aus einer .smc2 *5 -, .csm2 *5 -, .smc- oder .csm *6 -Projektdatei importieren. Importieren von ST-Projektdateien Import von ST-Programmdateien, die von Simulink ® PLC Coder TM (Version R2013a oder höher) von MathWorks ® Inc erstellt wurden. Ver. 1.04 oder höher Offlinevergleich Vergleicht die Daten eines geöffneten Projekts mit den Daten einer Projektdatei und zeigt die Vergleichsergebnisse an. Sie können das geöffnete Projekt auch mit einer exportierten .smc2- oder .smc-Projektdatei vergleichen. Ebenso können Sie die ausführlichen Vergleichsergebnisse zusammenführen *7 . Ver. 1.02 oder höher Ausschneiden, Kopieren und Einfügen Sie können imMultiview Explorer oder einem beliebigen anderen der Editoren ausgewählte Elemente ausschneiden, kopieren oder einfügen. Alle Versionen Synchronisieren Die Projektdatei im Computer wird mit den Daten in der CPU-Baugruppe der NJ-Serie, mit der eine Online- Verbindung besteht, verglichen und etwaige Unterschiede werden angezeigt. Sie können die Übertragungsrichtung für beliebige Datentypen festlegen und alle Daten übertragen. Stapelübertragung von Daten Sie übertragen Daten zwischen dem Computer und der CPU-Baugruppe der NJ-Serie, die online verbunden sind. Für die Übertragung können Sie dieselben Daten auswählen wie beim Synchronisationsvorgang. Anders als bei der Synchronisation werden die Daten in der angegebenen Richtung übertragen, ohne dass die Vergleichsergebnisse angezeigt werden. Ver. 1.09 oder neuer Drucken Sie können verschiedene Daten drucken. Sie können die zu druckenden Elemente auswählen. Alle Versionen Löschen des gesamten Speichers Der Befehl „Löschen des gesamten Speichers“ dient zum Zurücksetzen des Anwenderprogramms, der Konfigurations- und Einrichtungsdaten des Controllers und der Variablen der CPU-Baugruppe auf die Sysmac Studio Standardwerte. SD-Speicherkarten – Die folgenden Verfahren dienen zur Ausführung von Dateioperationen auf der in den Controller eingesetzten SD-Speicherkarte sowie zum Kopieren von Dateien zwischen der SD-Speicherkarte und dem Computer. Formatieren der SD-Speicherkarte Die SD-Speicherkarte wird formatiert. Anzeigen der Eigenschaften Die Eigenschaften der ausgewählten Datei oder des ausgewählten Ordners auf der SD-Speicherkarte werden angezeigt. Kopieren von Dateien und Ordnern auf die SD-Speicherkarte Die ausgewählte Datei oder der ausgewählte Ordner auf der SD-Speicherkarte wird auf die SD-Speicherkarte kopiert. Kopieren von Dateien und Ordnern zwi- schen der SD-Speicherkarte und dem PC Die ausgewählte Datei oder der ausgewählte Ordner auf der SD-Speicherkarte wird auf den Computer kopiert, oder die ausgewählte Datei oder der ausgewählte Ordner auf dem Computer wird auf die SD-Speicherkarte kopiert. Eigenschaft Funktion Sysmac Studio

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